Вверх

нашему клубу 23 лет

menu
image

8 (800) 234-08-78
звонок по России бесплатный

+7 (985) 786-08-78
WhatsApp и Telegram

Коляда приходит на помощь Весне Пинежья (Новый год 2006)

Коляда приходит на помощь Весне Пинежья, история Новогодней сказки 2006 года

Старая легенда гласит, что в пинежской суровой тайге место есть такое, Крест Желаний называется. Жил там некогда юноша, который мать свою всю жизнь обижал, а после ее смерти решил грех свой отмолить, и поставил деревянный крест, который с тех пор, как мать сына простила, стал чудотворной и целебной силой обладать и людей от всяческих болезней спасать, если кто помолится и оставит на нем часть одежды или вещь.

Крест этот и вправду есть: стоит он в лесу, ходят к нему люди, а рядом расположился Кучкас, дальний населенный пункт пинежского района, который в самых верховьях Пинеги, совсем рядом с Коми: некогда большой колхоз, а теперь заброшенная деревня, в которой никто и не живет. Летом приезжают в детский лагерь школьники, и тогда берега реки наполняются шумом и весельем, а зимой Кучкас заносит снегом и только ветер по деревне свищет. Но в канун 2006 года случилось там что-то странное…

В московском туристическом клубе «Направление» декабрь выдался напряженным. Столица давно уже оделась в сверкающие гирлянды, и начался традиционный праздничный ажиотаж, а в клубе полным ходом шли репетиции новогоднего проекта, и никто пока и не думал закупать подарки. Приближался Новый год, а это значило, что скоро начнется сказка. Дело в том, что вот уже второй раз клуб представлял своей аудитории не совсем обычный проект: новогоднюю ролевую игру*. В канун 2005 года она в первый раз проводилась на плато Кыз-Кермен, что недалеко от Бахчисарая в Крыму: тогда все дело было в прекрасной и гордой царевне Кыз-Кермена Айше, которая влюбилась в юношу Арслана, но из-за своей гордости убила его, заплатив за это жизнью. Их души веками бродили по плато, не находя покоя. Но воин по имени Ахмед, который был в ночь убийства в свите Айше, смог помочь им. Он собрал смертных людей, и в новогоднюю полночь, когда время вернулось назад, они сумели помешать Айше вонзить кинжал в сердце Арслана, и влюбленные обрели счастливый союз. Таков был сюжет прошлой ролевой игры.

В этот Новый год история должна была получить свое продолжение. Клуб выбирал для него место и сюжет. Выбор непростой, ведь новогодний тур – это не только игра, но и отдых, интересная насыщенная программа, познавательные экскурсии. И тут в клубе узнали о Кресте Желаний около Кучкаса: старая деревня, без электричества, кругом тайга и тайна – лучше не придумаешь. А если после игры еще и по пинежским деревням проехать, посетить музей в Сульцах, монастырь Верколы, познакомится с творчеством Федора Абрамова и самобытной пинежской культурой… В общем, выбор был сделан, тем более что северным регионом клуб занимался уже давно: в свое время были разработаны маршруты в Пинежские пещеры и на Соловецкие острова. И за сюжетом для игры далеко ходить не пришлось: богатейший северный фольклор в этот смысле просто кладезь сказок, обрядов и ритуалов. Игрокам клуба предстояла их тщательная реконструкция…

В этот раз Ахмед собрал народ для борьбы не с гордостью женской, но с настоящим Злом. Ведь Семаргл, славянский бог огня, сын Сварога, охранитель коней, который древним славянам представлялся в образе крылатой собаки ( а 2006 - год Огненной Собаки) потерял своего коня-Весну. Его похитила злая колдунья Лоухи** пока бог, влюбившись в земную девушку Сагайле, помогал ей обрести Страну Счастья. Ахмед призвал на помощь могущественных шаманов и колдунов: Молдавии, Крыма, Байкала, призвал он и простых смертных, и все они, став в новогоднюю ночь Небесными Ратичами бога Семаргла, победили колдунью и вернули коня-Весну. Ролевая игра закончилась в новогоднюю полночь у Креста Желаний, где каждый участник загадал свое самое заветное желание, хорошо при этом подумав.

Вся группа во время игры жила в Кучкасе, при керосиновых лампах и домовых, которые горазды прятать столовые ложки и озорничать. Подготовка к встрече со Злом прерывалась на разные приятные занятия: катание с ледяных горок, на лошадях и санях, русскую баню, прогулки по снежной деревне, игру в снежки или вкусный обед с пинежскими соленьями. Все это оставило у туристов-игроков самые теплые воспоминания, как и первый день Нового года с запеканием рябчиков на костре, изготовлением елочных игрушек из бумаги и исполнением песен под гитару. Во время игры строго соблюдались северные традиции и обряды: встреча и общение с домовыми, костюмирование игроков, ритуал бога Коляды, который был вызван в новогоднюю ночь Семарглом для борьбы со Злом, и чтение народных заклинаний.

Знакомство с культурой Пинежья продолжилось путешествием по северным деревням Сульце, Верколе и Сосновке, с дегустацией настоящих шанег, посещением музеев и сельских «вечерянок», участием в мастер-классах по изготовлению тряпичных кукол и теплым общением с пинежанами. А закончилось оно экскурсией в центр северного зодчества Малые Карелы и Лявлю, откуда московские игроки отправились восвояси, побывав в настоящей сказке, которой еще есть место в снежной пинежской тайге…


* Ролевые игры – это разновидность игры, принципом которой является создание целого мира в контексте, которого действуют игроки. Один ведущий следит за тем, что происходит в воображаемом мире, а остальные действуют от имени выбранных персонажей.

**Лоухи - Хозяйка страны Похьёлы, где, согласно финскому эпосу "Калевале", находится основание опоры мира, корень "мирового дерева".


Активный тур в Новый год. Активный отдых на Новый год. Активный новогодний тур


close

Быстрая заявка

close

Уважаемый участник! Правилами клуба установлено:


Ответы на частые вопросы
Техника безопасности в походах клуба
close

Быстрая заявка

close
Закрыть

Найти ближайшие акции